动画/游戏设计

动画游戏设计简历需突出创作能力和技术功底。核心内容:设计软件和工具(Maya/3Dmax/C4D/AE/Spine等)、参与的动画或游戏项目、角色设计和场景制作、动画制作流程和美术风格、作品集质量。必须提供作品集或Demo展示创作水平。用项目说明,如"设计游戏角色获玩家好评"、"制作宣传片播放量100万+"。避免只列软件,要体现美术功底、创意思维和项目经验。3D设计需突出建模渲染能力,原画插画需强调美术基础和风格把控,修图需体现商业摄影后期能力。

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